HDR (High Dynamic Range)
Definition
HDR erweitert den Kontrast- und Farbumfang von Bildern über das hinaus, was SDR darstellen kann. Es ermöglicht tiefere Schwarztöne, hellere Highlights und mehr Farben. HDR10, HDR10+ und Dolby Vision sind die gängigsten Formate im Gaming-Bereich.
Beispiel
HDR-Gaming auf einem OLED-Monitor mit 1.000 Nits liefert beeindruckende Helligkeitsspitzen.
Verwandte Begriffe
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Screen Tearing
Screen Tearing entsteht, wenn der Monitor ein neues Bild mittendrin anzeigt, während die GPU noch das vorherige rendert. Es resultiert in einer sichtbaren horizontalen Trennlinie. VRR (G-Sync/FreeSync) oder V-Sync lösen dieses Problem effektiv.
Motion Blur
Motion Blur ist eine visueller Effekt, der bei schnellen Kamerabewegungen auftritt und das Bild verschwommen erscheinen lässt. Einige Spiele implementieren ihn künstlich für filmische Optik. Kompetitive Spieler schalten ihn meist ab, da er die Sichtbarkeit von Gegnern verschlechtert.
OLED (Organic LED)
OLED-Displays verwenden organische Verbindungen, die selbst Licht emittieren, ohne Hintergrundbeleuchtung. Jeder Pixel kann individuell ein- und ausgeschaltet werden, was perfektes Schwarz und unendlichen Kontrast bedeutet. OLED-Monitore sind seit 2022 im Gaming-Markt etabliert.
Input Lag (Eingabeverzögerung)
Input Lag ist die Zeitspanne zwischen einer Benutzereingabe (z. B. Mausklick) und der sichtbaren Reaktion auf dem Bildschirm. Er setzt sich aus Maus-Polling, CPU-Verarbeitung, GPU-Rendering und Monitor-Ausgabe zusammen. Für kompetitives Gaming sind Werte unter 20 ms ideal.