Screen Tearing
Definition
Screen Tearing entsteht, wenn der Monitor ein neues Bild mittendrin anzeigt, waehrend die GPU noch das vorherige rendert. Es resultiert in einer sichtbaren horizontalen Trennlinie. VRR (G-Sync/FreeSync) oder V-Sync loesen dieses Problem.
Beispiel
Tearing tritt haeufig bei 300+ FPS ohne VRR auf, wenn der Monitor nur 60 Hz hat.
Verwandte Begriffe
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Motion Blur
Motion Blur ist ein visueller Effekt, der bei schnellen Kamerabewegungen auftritt und das Bild verschwommen erscheinen laesst. Kompetitive Spieler schalten ihn meist ab, da er die Sichtbarkeit von Gegnern verschlechtert.
FPS (Frames Per Second)
FPS gibt an, wie viele Einzelbilder pro Sekunde gerendert werden. Hoehere FPS ergeben fluessigere Animationen und ein reaktionsschnelleres Spielerlebnis. In kompetitiven Spielen sind 144 FPS oder mehr erstrebenswert.
Ping (Latenz)
Ping bezeichnet die Zeit, die ein Datenpaket zum Server und zurueck benoetigt, gemessen in Millisekunden. Niedriger Ping ist fuer Online-Gaming kritisch. Werte unter 30 ms sind ideal, ueber 100 ms spuerbar stoerend.
Refresh Rate (Bildwiederholfrequenz)
Die Refresh Rate gibt an, wie oft ein Display das Bild pro Sekunde aktualisiert, gemessen in Hertz (Hz). Hoehere Raten (144 Hz, 240 Hz, 360 Hz) sorgen fuer fluessigere Darstellung und weniger Motion Blur.