E-Sports
Definition
E-Sports bezeichnet kompetitiven, organisierten Videosport mit Turnieren, Ligen und Preisgeldern. Beliebte Genres sind Shooter (CS2, Valorant), MOBA (LoL, Dota 2) und Battle Royale. Top-Spieler benoetigen High-End-Hardware.
Beispiel
Die E-Sports-Branche generierte 2025 ueber 2 Milliarden Dollar an Preisgeldern und Sponsoring.
Verwandte Begriffe
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FPS (Frames Per Second)
FPS gibt an, wie viele Einzelbilder pro Sekunde gerendert werden. Hoehere FPS ergeben fluessigere Animationen und ein reaktionsschnelleres Spielerlebnis. In kompetitiven Spielen sind 144 FPS oder mehr erstrebenswert.
XeSS (Xe Super Sampling)
XeSS ist Intels AI-basiertes Upscaling-Verfahren fuer Arc-GPUs. Es nutzt Machine Learning, um niedrig aufgeloeste Bilder auf hoehere Aufloesungen zu skalieren. XeSS ist herstelleruebergreifend auf NVIDIA- und AMD-GPUs verfuegbar, funktioniert aber am besten auf Intel Arc.
Refresh Rate (Bildwiederholfrequenz)
Die Refresh Rate gibt an, wie oft ein Display das Bild pro Sekunde aktualisiert, gemessen in Hertz (Hz). Hoehere Raten (144 Hz, 240 Hz, 360 Hz) sorgen fuer fluessigere Darstellung und weniger Motion Blur.
DLSS (Deep Learning Super Sampling)
DLSS ist NVIDIAs KI-basierte Upscaling-Technologie, die niedriger aufgeloeste Bilder auf hoehere Aufloesungen hochskaliert. Dabei nutzt es Tensor-Cores fuer Machine-Learning-gestuetzte Bildverbesserung. Das Ergebnis ist hoehere FPS bei nahezu gleicher Bildqualitaet.