Dolby Vision Gaming
Definition
Dolby Vision Gaming ist ein Dynamic-Metadata-HDR-Standard fuer Videospiele. Xbox Series X/S unterstuetzen Dolby Vision nativ. Es bietet bis zu 12-bit Farbtiefe und dynamische Tone-Mapping-Informationen pro Frame. Dies fuehrt zu praeziseren HDR-Darstellungen als statisches HDR10.
Beispiel
Forza Horizon 5 in Dolby Vision zeigt reflexierende Karosserien mit 4.000 Nits Peak-Helligkeit.
Verwandte Begriffe
Mehr aus “Gaming”
VRR Range
Die VRR Range gibt den Frequenzbereich an, in dem ein Monitor mit variabler Bildwiederholfrequenz arbeitet. Ein breiterer Bereich (z. B. 48-240Hz) bedeutet, dass VRR in mehr Szenarien aktiv ist. AMD FreeSync und NVIDIA G-Sync kompatibel monitors sollten mindestens 48Hz als untere Grenze haben.
Input Lag (Eingabeverzoegerung)
Input Lag ist die Zeitspanne zwischen einer Benutzereingabe und der sichtbaren Reaktion auf dem Bildschirm. Er setzt sich aus Maus-Polling, CPU-Verarbeitung, GPU-Rendering und Monitor-Ausgabe zusammen. Fuer kompetitives Gaming sind Werte unter 20 ms ideal.
E-Sports
E-Sports bezeichnet kompetitiven, organisierten Videosport mit Turnieren, Ligen und Preisgeldern. Beliebte Genres sind Shooter (CS2, Valorant), MOBA (LoL, Dota 2) und Battle Royale. Top-Spieler benoetigen High-End-Hardware.
Screen Tearing
Screen Tearing entsteht, wenn der Monitor ein neues Bild mittendrin anzeigt, waehrend die GPU noch das vorherige rendert. Es resultiert in einer sichtbaren horizontalen Trennlinie. VRR (G-Sync/FreeSync) oder V-Sync loesen dieses Problem.