Dolby Vision Gaming
Definition
Dolby Vision Gaming ist ein Dynamic-Metadata-HDR-Standard fuer Videospiele. Xbox Series X/S unterstuetzen Dolby Vision nativ. Es bietet bis zu 12-bit Farbtiefe und dynamische Tone-Mapping-Informationen pro Frame. Dies fuehrt zu praeziseren HDR-Darstellungen als statisches HDR10.
Beispiel
Forza Horizon 5 in Dolby Vision zeigt reflexierende Karosserien mit 4.000 Nits Peak-Helligkeit.
Verwandte Begriffe
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VRR (Variable Refresh Rate)
VRR passt die Bildwiederholfrequenz des Monitors dynamisch an die FPS-Ausgabe der GPU an. Dadurch werden Tearing und Stuttering eliminiert. Bekannte Implementierungen sind NVIDIA G-Sync, AMD FreeSync und HDMI VRR.
Frame Generation
Frame Generation ist eine Technik, bei der die GPU zusaetzliche Zwischenbilder per KI generiert, um die scheinbare FPS-Rate zu erhoehen. NVIDIA DLSS 3/4 unterstuetzt Multi-Frame-Generation, das aus einem gerenderten Bild bis zu drei zusaetzliche Frames erzeugt.
DLSS (Deep Learning Super Sampling)
DLSS ist NVIDIAs KI-basierte Upscaling-Technologie, die niedriger aufgeloeste Bilder auf hoehere Aufloesungen hochskaliert. Dabei nutzt es Tensor-Cores fuer Machine-Learning-gestuetzte Bildverbesserung. Das Ergebnis ist hoehere FPS bei nahezu gleicher Bildqualitaet.
HDR (High Dynamic Range)
HDR erweitert den Kontrast- und Farbumfang von Bildern ueber das hinaus, was SDR darstellen kann. Es ermoeglicht tiefere Schwarztone, hellere Highlights und mehr Farben. HDR10, HDR10+ und Dolby Vision sind die gaengigsten Formate.