Metal (Apple GPU Framework)
Definition
Metal ist Apples Low-Level-API fuer GPU-Programmierung auf iOS und macOS. Es wird von Core ML und MLX fuer KI-Workloads genutzt. Metal Performance Shaders bieten optimierte Kernel fuer AI-Inferenz auf Apple Silicon.
Beispiel
Stable Diffusion auf Mac nutzt Metal fuer GPU-beschleunigte Bildgenerierung.
Verwandte Begriffe
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Training (Modell-Training)
Training ist der Prozess, bei dem ein KI-Modell aus Daten lernt, indem es seine internen Gewichte iterativ anpasst. Es verwendet Algorithmen wie Backpropagation und Gradient Descent. Das Training grosser Modelle kann Wochen bis Monate dauern.
INT4 (4-bit Integer)
INT4 ist ein Quantisierungsformat, das Gewichte mit nur 4 Bits speichert. Es reduziert den Speicherbedarf eines Modells um den Faktor 4 gegenueber FP16. Moderne NPUs und GPUs (wie RTX 50 mit FP4) unterstuetzen INT4/FP4 nativ fuer maximale Effizienz.
DirectML
DirectML ist Microsofts Hardware-beschleunigte Machine Learning API fuer Windows. Es ermoeglicht KI-Inferenz auf jeder DirectX-12-kompatiblen GPU (NVIDIA, AMD, Intel). DirectML ist die Grundlage fuer Windows AI Studio und lokale KI auf Windows-Copilot+-PCs.
DALL-E
DALL-E ist OpenAIs Bildgenerierungsmodell, das Text-Prompts in Bilder umwandelt. DALL-E 3 ist in ChatGPT integriert und ermoeglicht natuerlichsprachige Bildbeschreibungen. Es versteht komplexe Prompts und generiert konsistente Bilder mit lesbarem Text.